《黑神话:悟空》RTX 40全系显卡测试:优化极佳

发布时间:2026-01-29

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《黑神话:悟空》RTX 40全系显卡测试:优化极佳

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前言 开测前我们并不指望一款画质旗帜的新作能在首发就稳扎稳打,但《黑神话:悟空》给了惊喜:在RTX 40全系上,画面、帧率和稳定性达成少见的平衡。对追求高帧光追和流畅战斗的玩家而言,游戏在显卡适配上的底层功力,已然是卖点之一。

测试方法 全程采用官方预设“高”与光线追踪开启,DLSS默认质量档,对比*帧生成(DLSS 3)*开与关两种状态;地图涵盖林地探索、洞窟光影与Boss战三种高负载场景。平台为i7/R7级别八核、32GB内存、PCIe 4.0 SSD,驱动为近期稳定版,确保结果更贴近玩家日常环境。

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性能速览

平台为i7

  • 4K 光追:RTX 4090在开启帧生成时可达115–130 FPS,关闭后约78–90 FPS;RTX 4080/4080S为95–110 FPS(开)与65–75 FPS(关)。1% Low保持在70+与50+区间,战斗镜头切换平稳。
  • 2K 光追:RTX 4070 Ti(S)为110–130 FPS(开)与80–90 FPS(关);RTX 4070约85–100 FPS(开)与60–70 FPS(关),适配170Hz级高刷屏。
  • 1080p 光追:RTX 4060 Ti可120–140 FPS(开),关闭后90–105 FPS;RTX 4060维持95–115 FPS(开),对主流电竞显示器非常友好。
    在持续跑图与长时间Boss对战中,波动主要来自场景切换,GPU利用率稳定,CPU占用并未成为瓶颈,体现出引擎线程调度的成熟度。

优化观察

  • 光追与材质细节:强光影交界与毛发材质过渡自然,DLSS 超分辨率+Reflex有效降低输入延迟,打断、闪避手感稳定。
  • 纹理/资源流:快速转场与传送无明显卡顿,NVMe下的IO调度出色。
  • 热功耗:在4K长测下风扇曲线趋稳,未触发频繁降频,说明功耗墙与负载分配设置合理。

案例解析:森林雾区与Boss战 森林雾区对体积雾和阴影层次要求高,RTX 4080在4K高光追下可维持100 FPS左右;同机位切入Boss战,镜头快速拉近与特效叠加,帧率短暂跌至90上下,1% Low仍在70以上,节奏不被打断,体现出引擎对特效峰值的缓冲能力。

选购与设定建议

  • 追求4K光追高刷:优先RTX 4090/4080(S),帧生成能把体验推到三位数帧率。
  • 主流2K竞技:RTX 4070 Ti(S)/4070即可兼顾画质与流畅。
  • 预算优先与1080p:RTX 4060/4060 Ti在开启帧生成后获得极高性价比。
  • 进阶调校:在2K以上分辨率使用DLSS质量档;若需更稳帧,可将阴影与全局光照从“高”降至“中高”,对观感影响小、收益明显。

综合来看,《黑神话:悟空》在RTX 40全系上呈现出罕见的“高画质+高帧率”统一,尤其在DLSS 3 帧生成与Reflex加持下,既保留了东方美学的层次感,又确保了硬核动作战斗的节奏与反馈。

帧生成

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